Cadencias
every: default: 15m groups: ci: 1m feeds: 10m families: actions: 30sLas tres capas
Sección titulada «Las tres capas»Gana la más específica. La entrada de una familia gana a la de su grupo, la de
un grupo gana a default, y default gana al valor interno. Lo que se omite
cae a la capa de abajo, así que un fichero que solo tenga families: se
comporta exactamente como siempre. El valor es una duración de Go: 30s,
15m, 2h, 36h.
| Capa | Alcanza | Se escribe |
|---|---|---|
every. | una familia | families: {keys: 24h} |
every. | todas las familias de un grupo | groups: {ci: 1m} |
every. | todas las que no nombren las dos de arriba | default: 15m |
| la tabla interna | todas las que no nombre ninguna capa | nada |
Son tres claves de un bloque anidado y no tres claves planas porque un mapa
plano no puede con este vocabulario. security y account son a la vez nombre
de familia y nombre de grupo, así que every: {security: 1m} tiene dos
lecturas y ninguna forma de elegir entre ellas. Bajo families: la palabra es
la familia; bajo groups: es el grupo; ya no queda sitio donde plantear la
duda. Ese mismo anidamiento es lo que hace seguras las palabras default y
groups: son campos de una estructura fija, y una clave desconocida se rechaza
al arrancar, así que ninguna familia puede tapar una capa ni ninguna capa una
familia.
Del revés sale la forma más corta de recoger poco: apagarlo todo con default
y luego nombrar lo que quieres de vuelta.
every: default: 0 families: traffic: 6h actions: 15mCada familia, su grupo y su cadencia interna
Sección titulada «Cada familia, su grupo y su cadencia interna»Los valores internos no son números redondos elegidos por prolijidad. Salieron
de una auditoría con sus costes, y el motivo de cada uno vive junto al número en
el código. Esa es la fuente, y esta tabla está anclada a ella: un test de
internal/config compara cada grupo, cada duración y cada motivo de aquí abajo
con el código en ambos sentidos, así que una familia que se añada, se mueva o
cambie de coste sin que esta tabla la siga rompe la compilación.
ghchronicle -groups imprime esa misma pertenencia.
| Grupo | Familia | Por omisión | Motivo |
|---|---|---|---|
account | account | 12h | el calendario de contribuciones cambia una vez al día, y la familia entera cuesta un punto de GraphQL |
account | achievements | 24h | las insignias de la página pública del perfil, leídas de la propia página porque ninguna API las lista, y al lado la distancia de cada insignia a su siguiente nivel, sacada de la API; una insignia se gana en semanas y el día cuesta una página y unos treinta puntos de GraphQL |
account | billing | 6h | GitHub actualiza el informe de uso unas pocas veces al día como mucho |
account | history | 0 | apagada hasta que se la nombre: recorre cada año pasado y lo que va de este, y las filas son idempotentes |
account | keys | 24h | una clave SSH o GPG cambia cuando alguien la cambia, y lo que importa es su fecha de caducidad, no la hora en que se vio |
account | outbound | 12h | las estrellas dadas y el trabajo en repositorios ajenos van a la velocidad de una persona |
account | profile | 12h | paquetes, gists y cuentas sociales, todo ello editado a mano |
account | totals | 12h | dos veces al día sobra para un número que solo crece |
audience | forks | 12h | la lista entera cabe en una página, y un fork es un suceso raro |
audience | stars | 6h | el recorrido completo ocurre una vez; después las cien estrellas más nuevas viajan en una consulta GraphQL por cada diez repositorios |
audience | traffic | 6h | la ventana de catorce días se reescribe entera cada vez, así que una pasada perdida se repara en la siguiente |
ci | actions | 15m | una ejecución de workflow termina en minutos, y su tiempo en cola solo merece verse mientras ocurre |
ci | artifacts | 1h | los artefactos aparecen con la ejecución que los hizo y caducan en escala de días |
ci | deployments | 1h | es la superficie que lee un dashboard de entrega, y la página más nueva es barata: un punto de GraphQL por cada cinco repositorios |
ci | joblogs | 0 | apagada hasta que se la nombre: es texto y no una medida, cuesta una petición por fallo, y solo tiene sentido con un almacén de logs conectado |
collector | ratelimit | 15m | es gratis, y merece la pena tenerla a la resolución de la familia más rápida |
feeds | activity | 30m | el log del repositorio guarda cien entradas, que cubrieron veintiséis horas en el repositorio más activo medido |
feeds | events | 30m | el feed guarda los últimos trescientos eventos sean cuales sean sus fechas, así que esto es el tamaño de una ventana, no una velocidad |
feeds | notifs | 30m | las notificaciones leídas desaparecen rápido, así que esto es el tamaño de una ventana, no una velocidad |
repos | branches | 24h | las ramas se crean y se borran todo el día, pero lo que responde la fila es cuáles están rancias ahora mismo, que es una pregunta diaria |
repos | deps | 0 | apagada hasta que se la nombre: el SBOM son 1,8 MB por repositorio y tiene su propio presupuesto de cien por minuto |
repos | inventory | 24h | cuatro peticiones core por repositorio, para ajustes que cambian solo cuando alguien los cambia |
repos | policyfiles | 24h | SECURITY.md, CODEOWNERS, dependabot.yml y FUNDING.yml se mueven una vez por trimestre |
repos | repo | 1h | estrellas, forks, lenguajes y temas se mueven despacio, y esto es una petición por repositorio |
repos | rulesets | 24h | un ruleset se edita unas pocas veces al año, cada versión conserva su propia fecha, y las dos peticiones responden 304 hasta que alguien edita uno |
repos | settings | 6h | webhooks, rulesets, entornos y claves de despliegue cambian solo cuando alguien los cambia |
security | analyses | 6h | GitHub poda los análisis de code scanning, y un repositorio produce un puñado al día |
security | security | 1h | una alerta es algo sobre lo que actuar hoy, y la lista de abiertas es corta |
work | commits | 1h | una petición por commit, así que el coste sigue a cuánto se ha subido y no a cada cuánto se pregunta |
work | discussions | 2h | una discusión se responde en horas o días, y pocos repositorios tienen alguna |
work | issueevents | 1h | la cronología de lo que se movió en dos cadencias, un punto GraphQL por repositorio, así que la hora es lo pronto que merece verse una transición |
work | issues | 1h | una petición por elemento, así que el coste sigue a cuánto hay abierto y no a cada cuánto se pregunta |
work | planning | 6h | etiquetas e hitos se editan a mano, unas pocas veces por semana como mucho |
work | stats | 12h | GitHub las recalcula despacio de todas formas, así que preguntar más a menudo devuelve los mismos números |
El aviso cuando una cadencia va más rápido de lo que el valor merece
Sección titulada «El aviso cuando una cadencia va más rápido de lo que el valor merece»Una capa amplia es una forma barata de ralentizarlo todo y una forma cara de
acelerarlo todo. default: 15m le pide a GitHub las claves SSH de la cuenta
noventa y seis veces al día para un valor que cambia dos veces al año, y una
cadencia de grupo hace lo mismo un nivel más abajo: work contiene familias que
la auditoría midió en 1h y en 12h, así que un número ahí es un número sobre
seis respuestas distintas.
Por eso cada familia que una configuración recoge cuatro veces más a menudo o más que su cadencia interna se nombra al arrancar, con la clave que la fijó, los dos números, y el motivo de que ese número sea el que es:
level=WARN msg="every.default sets keys to 15m against a built-in 24h, 96 times more often: an SSH or GPG key changes when somebody changes it, and what matters is its expiry date, not the hour it was noticed"level=WARN msg="every.groups.work sets stats to 1h against a built-in 12h, 12 times more often: GitHub recomputes these slowly anyway, so asking more often returns the same numbers"Es un aviso y nunca un rechazo, y es siempre por familia, nunca por grupo. Una
línea que dijese “el grupo work va demasiado rápido” no nombraría nada sobre
lo que actuar: el motivo de que una cadencia sea la que es pertenece a la
familia, así que el aviso también.
Cuatro es el umbral porque los valores internos son una escalera, 15m 30m
1h 2h 6h 12h 24h, y el mayor salto entre dos peldaños vecinos es de
tres, de 2h a 6h. Cuatro es por tanto el menor factor que ningún peldaño
suelto alcanza. Bajar un peldaño es un ajuste deliberado de quien está mirando
esa familia y se queda callado; cuatro o más solo puede ser una capa amplia
cayendo donde nunca se la eligió, o un número escrito sin leer esta tabla.
Nada avisa por ir más despacio. Esto va de desperdicio, no de gusto.
Grupos: recoger menos que todo
Sección titulada «Grupos: recoger menos que todo»every fija cada cuánto corre una familia. groups fija qué familias existen
de verdad para esta instalación. Si se omite la clave, recoge para todos los
grupos, que es el valor por defecto y lo que “cada métrica que GitHub expone”
ha significado siempre.
groups: [audience, account, repos, security]Nombrar cualquier grupo apaga los demás: sus familias no se piden nunca y sus
medidas no se escriben nunca. ghchronicle -groups imprime la lista, que es:
| Grupo | Familias |
|---|---|
audience | forks, stars, traffic |
account | account, achievements, billing, history, keys, outbound, profile, totals |
repos | branches, deps, inventory, policyfiles, repo, rulesets, settings |
work | commits, discussions, issueevents, issues, planning, stats |
ci | actions, artifacts, deployments, joblogs |
security | analyses, security |
feeds | activity, events, notifs |
collector | ratelimit |
El groups de primer nivel y every.groups son dos preguntas distintas sobre
los mismos ocho nombres: la primera decide si un grupo llega a recogerse, la
segunda cada cuánto. Una cadencia bajo every.groups para un grupo que el
groups de primer nivel deja fuera es legal y avisa, en lugar de fallar:
estrechar una instalación no debería obligar además a podar un bloque every
que ajustaste el año pasado.
Los dos ejes tienen que decir que sí, y solo uno de ellos puede decir que no.
Un grupo que no se nombra apaga sus familias diga lo que diga every, y
nombrar un grupo nunca resucita una familia cuya cadencia es cero. En eso
consiste que una familia venga apagada mientras el valor por defecto es todo.
Escribir groups: [] se rechaza en lugar de leerse como “no recojas nada”:
omitir la clave es la forma de pedirlo todo, así que una lista vacía solo puede
ser un error.
Hay tres superficies que no se pueden recuperar después, se haga lo que se haga,
y están en tres grupos distintos: el feed de eventos y las notificaciones leídas
(feeds), la ventana de catorce días del tráfico (audience) y los logs de los
jobs, que se borran a los noventa días (ci). Un día no recogido de esas es un
día que no existe. Todo lo demás se puede rellenar luego con -backfill.
Las secciones de los dashboards tampoco están alineadas con los grupos, así que
un grupo apagado vacía algunos paneles de varias secciones en lugar de una
sección entera. Stars and forks lee gh_repo de repos además de gh_star
de audience; Code lee gh_workflow_run de ci y gh_repo_activity de
feeds junto a sus propios commits; Inventory lee de repos y de account, y
sus paneles de licencias leen gh_dependency_license, que es la familia deps y
viene apagada se seleccione repos o no.
Qué significa 0
Sección titulada «Qué significa 0»0 apaga todas las familias que alcance la capa en la que está escrito. No es
“tan a menudo como se pueda” ni “usa el valor por defecto”: esas familias no
corren nunca, no escriben nada y no cuestan nada.
every: families: billing: 0 # nada de datos de facturación artifacts: 0 # nada de filas de artefactosTres familias vienen apagadas y se activan dándoles cualquier duración, bajo
families: y en ningún otro sitio:
joblogses la cola del log de cada job fallido. Es texto y no una medida, cuesta una petición por fallo, y solo tiene sentido con un almacén de logs conectado. El destino de InfluxDB lo excluye por omisión.historyrecorre el calendario de contribuciones de cada año pasado, un punto de GraphQL por año, hasta el día en que se creó la cuenta, y el año en curso de enero a hoy. Los años pasados no cambian y las filas son idempotentes; la fila del año en curso es una instantánea marcadapartial, así que una cadencia diaria la mantiene al día y una única pasada la deja congelada en el día en que corrió.depses el grafo de dependencias. El SBOM son 1,8 MB por repositorio y tiene su propio presupuesto de cien por minuto.
Una configuración que no deja nada activado lo dice al arrancar, en vez de correr un bucle vacío en silencio.
heartbeat: el tic del bucle, que no es una cadencia
Sección titulada «heartbeat: el tic del bucle, que no es una cadencia»heartbeat fuerza cada cuánto despierta el bucle de pasadas a preguntar qué
familias tocan. No le da intervalo a ninguna familia, no se compara con nada de
la tabla de arriba, y no se gana ninguno de los avisos de esta página.
heartbeat: 15sSi se omite, el bucle late a la cadencia más corta configurada, entre un minuto y una hora, que es lo que quiere una instalación real: una familia que corre cada cuarto de hora no se retrasa por otra que corre cada doce horas. El techo importa en una configuración cuyas cadencias son todas más lentas que una hora: la búsqueda de la más corta arranca en una hora, así que el bucle sigue despertando cada hora y no encuentra nada que hacer. Se pone cuando lo que quieres bajo control es el bucle en sí, que casi siempre es una pasada de prueba. Es la única forma de hacer girar el bucle más rápido que ese suelo de un minuto, porque el suelo existe para sobrevivir a una cadencia mal tecleada y un heartbeat explícito no lo es.
Un heartbeat más largo que la cadencia más corta frena a esa familia, y el arranque lo dice:
level=WARN msg="heartbeat is 1h and the shortest cadence is 15m (actions), so no family can run more often than every 1h"Hacerlas más lentas
Sección titulada «Hacerlas más lentas»Si el presupuesto aprieta, alarga artifacts y después actions. Son las dos
únicas cuyo coste crece con lo activos que estén los repositorios y no con
cuántos haya. Ver coste de una pasada.
El síntoma de unas cadencias demasiado rápidas es un aviso en cada pasada:
level=WARN msg="rate limit reserve reached, family skipped" family=actionsCadencia no es resolución
Sección titulada «Cadencia no es resolución»Alargar una cadencia no hace más gruesa la historia, porque los puntos se fechan
por la cosa que ocurrió y no por la pasada. Recoger las ejecuciones de workflows
cada hora en vez de cada quince minutos sigue registrando cada ejecución en el
segundo en que terminó. Lo que arriesga una cadencia larga es perder una ventana
entera: events, notifs y activity son ventanas y no velocidades, como dice
la tabla de arriba, y ninguna más lo es.