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Source: https://jmrplens.github.io/phonometry/es/guides/sections/simulation/

La mayor parte de esta biblioteca predice un número; esta sección calcula el
**propio campo de ondas**. Un solucionador de diferencias finitas en el
dominio del tiempo (FDTD) integra las ecuaciones acústicas lineales sobre una
malla 2D, de modo que la reflexión, la difracción, la interferencia, el
comportamiento modal y la refracción en medios inhomogéneos emergen de
primeros principios. El solucionador es determinista (entradas idénticas dan
salidas idénticas bit a bit en la misma plataforma), está validado contra
oráculos analíticos y sirve además como motor de contraste para los modelos
en forma cerrada de las demás secciones.

La única página de esta sección explica el método numérico (el esquema
leapfrog escalonado y su límite de estabilidad de Courant), los bloques de
construcción (fuentes, sondas, obstáculos y condiciones de contorno, incluido
el borde de impedancia real de reacción local), cuándo una simulación
ondulatoria merece su coste, qué puede y qué no puede decir un dominio 2D
sobre un problema 3D, y cómo la dispersión numérica fija la regla de
resolución de celdas por longitud de onda.

Una buena forma de leerla es junto a las páginas de forma cerrada que
contrasta: las frecuencias modales de
[acústica de salas](/phonometry/es/guides/room-acoustics/) reaparecen como
picos en el espectro simulado de una sala, la pérdida por inserción de
[efecto del suelo y barreras](/phonometry/es/guides/ground-barriers/) puede
rederivarse colocando un obstáculo en el dominio, y la curvatura de rayos de
[refracción atmosférica](/phonometry/es/guides/atmospheric-refraction/)
emerge de un perfil de velocidad del sonido dependiente de la altura. Cuando
una geometría es demasiado irregular para esos modelos (salas de forma
extraña, barreras múltiples, suelo de impedancia mixta), la simulación es el
recurso que aún da una respuesta cuantitativa; cuando existe una forma
cerrada, prefiérela, y usa el solucionador para verificar las hipótesis en
las que se apoya.

## Páginas de esta sección

- [Simulación de ondas FDTD 2D](/phonometry/es/guides/fdtd-simulation/): el
  método FDTD presión-velocidad en malla escalonada según el capítulo 4 de
  Attenborough y Van Renterghem (2021), sus fuentes, sondas, obstáculos y
  condiciones de contorno, los límites del 2D y la regla de dispersión
  numérica.
